Rider sport è l’unica attività sportiva del programma olimpico in cui uomini e donne si completano l’uno contro l’altro. I Giochi presentano tre tipi di eventi: reveal leaping, dressage e una combinazione di questi. L’attività sportiva è inoltre peculiare a causa del fatto che il livello dell’essere umano considera il raggiungimento di risultati è posto al di sotto del 50% nella competizione stessa yet ma la medaglia è più probabile per il cavaliere, non per il cavallo che (quello? in realtà ha generato se stesso. Allo stesso tempo, come vedremo di seguito, il ruolo principale è svolto principalmente nella fase di preparazione, quando, dopo anni di duro lavoro, si ottiene fatto uso di al vostro destriero, per assicurarsi che essi hanno una grande possibilità di completare con l’altro. Va inoltre tenuto presente che esiste un’età minima non solo per gli individui (18 anni), ma anche per gli equini: i quadrupedi di età superiore ai sette anni possono essere sellati alle Olimpiadi.
Programma jumping
Origine. Questo sport ha superato il buon vecchio fox persegue: nelle nazioni anglosassoni, motociclisti devoti anche guardato specificamente per superfici in cui possono esaminare le loro abilità. Più tardi, con la ditta di costruire confini, le chiacchiere sono state ridotte a problemi accessibili – il primo evento si è tenuto dalla Royal Dublin Society in Irlanda, seguito da un numero crescente di in tutto il mondo. La tecnica del salto è stata cambiata dall’italiano Federico Capelli taken è preso in considerazione il papa dell’equitazione moderna.
Passato olimpico. I destrieri sono stati inclusi nei vecchi videogiochi e ci sono diverse storie epiche associate alle corse in carrozza. Noi ungheresi possiamo essere dispiaciuti per il fatto che la guida non è un evento olimpico nell’era contemporanea reg purtroppo, i papà di partenza hanno tenuto in mente l’usanza anglosassone in primo luogo, e alle Olimpiadi di Parigi del 1900 i concorrenti sono stati organizzati nella categoria del salto ostacoli senza auto. C’è stata anche una gara di immersione alta e lunga per i destrieri for per la prima e l’ultima volta. Dato che 1912, l’equitazione è diventata un’attività sportiva di routine nel programma, ma da allora si è trasformata in uno degli sport di minoranza in cui il tempo si è praticamente fermato: lo spettacolo dei ciclisti è in realtà appena cambiato. In vari altri aspetti, tuttavia, ci sono stati molti cambiamenti. Fino al 1952, ad esempio, solo i ragazzi erano autorizzati a mostrare le loro abilità, inoltre, solo i soldati erano autorizzati a partecipare a combattimenti a cavallo, che dovevano mettere su un certo grado nell’esercito del loro paese. A Helsinki, la pista è stata aperta a tutti gli altri much così tanto da garantire che le donne possano unirsi oggi, e da allora hanno combattuto frequentemente contro i maschi.
Concorrenza, linee guida
Il salto di programma è uno sport molto spettacolare-con il metodo, coincide con il pentathlon, a parte il fatto che il programma è più difficile, cioè gli ostacoli sono maggiori, presentano una sfida più alta agli equini (un’ulteriore differenza è che al di sotto non viene estratto dallo stock regionale, ma ognuno inizia il corso di allenamento con il proprio equino). I partecipanti devono completare tre turni di qualificazione, in base al quale il leader 45 di sviluppo e poi tentare di finire quel corso di formazione nell’ultimo. I venti leader possono quindi procedere alla pista B the il campione viene annunciato sulla base del riepilogo dei risultati ottenuti sulle piste A e B. La lunghezza della pista A is è di 6-700 metri, con 10-12 barriere e un fossato, e la B-che dovrebbe variare da A nel suo posizionamento-è di 5-600 metri, con 10 barriere. L’altezza delle sfide può essere diversa da 1,4 a 1,6 metri, il percorso A deve avere 3 sfide doppie e una combinazione tripla-doppia, mentre il percorso B deve avere un salto doppio e un salto a tre, il fossato è opzionale. L’obiettivo è quello di guidare il destriero del motociclista perfettamente attraverso la pista e raggiungere l’obiettivo entro il tempo di livello definito. I luoghi sono scelti sulla base di errori commessi: schiacciare l’ostacolo o toccare il confine bianco del fossato (con il ferro di cavallo) 4 punti sottili (puoi toccare le barre se rimangono in posizione). In caso di disobbedienza refuses il destriero si rifiuta di accettare la sfida d’impulso, si ferma 4 vengono concessi 4 fattori di penalità, la seconda disobbedienza comporta incompetenza. Lo stesso opta per la perdita: se l’equino o il cavaliere cade, cioè otto punti, la seconda volta che il ciclista viene squalificato. Per un timeout nel Qualificatore, un fattore di errore viene assegnato ogni 4 secondi – nell’ultimo, il “tasso” è già un punto per secondo. In caso di pareggio, una “sparatoria” è presa una decisione nel preliminare, cioè coloro che fanno con la stessa varietà di fattori di errore devono passare attraverso un programma ridotto ancora una volta. Se non c’è scelta qui sulla base dei punti di errore, dopo che il risultato sarà certamente annunciato in base al risultato tempo finito in questo momento.